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AdventureGolf
von
AdventureGOLF
Golf für ALLE
Einführung / Gebühren
/ Anlagenpflege / Regelwerk
Einführung:
Willkommen bei
AdventureGolf .
AdventureGolf ist das
Golfspiel, daß dem großen Golf am Nächsten steht. Es wird auf
naturidentischen Rasenbahnen gespielt und das Regelwerk des Deutschen Golf
Verbandes ist hierbei die Basis für die Regelanwendung, jedoch in
vereinfachter und verständlicher Form.
Die Spielbahnen sind
meist zwischen 8 und 30 Meter lang und mit starken Geländeverformungen
versehen. Das richtige Lesen dieser Verformungen und die richtige Ballspiellänge
ist die Schwierigkeit an diesem Spiel.
Das visuelle Denken und
die Kreativität sind der Reiz dabei. Die Spielbahnen sind seitlich mit höherem
Rasen (Raff) eingefasst. Verlässt der Ball die Spielbahn, so wird er im Raff
gebremst und muss wieder auf die Spielbahn zurückgespielt werden.
Die Bahnen sollten mit 3
bis 5 Schlägen gespielt werden.
Als Schläger werden
handelsübliche Golf-Putter oder herkömmliche Minigolf-Schläger verwendet.
Als Bälle werden
reduzierte Golfbälle verwendet. Diese sind so konzipiert, daß keinerlei
Verletzungsgefahr für die Mitspieler besteht. Als Farben sind weiß und gelb
möglich, was die Unterscheidung für die Mitspieler erleichtert. Zudem sind
diese mit Logo und Mitspielernummern bedruckbar.
Diese Bälle haben die
gleiche Abmessung wie richtige Golfbälle, jedoch eine spezielle Schale und
ein etwas niedrigeres Gewicht.
Das verwendete Equipment
macht somit Anlagenbeschädigungen und Verletzungen bei Mitspielern quasi unmöglich.
Das Ziel ist ein Loch-Cup
mit den exakt gleichen Abmessungen wie beim großen Golf.
Die Hindernisse bestehen
aus Sandbunkern, Wasserhindernissen und manches mal auch aus großen
Steinfindlingen.
Kunden – Spieler:
Das Spiel ist geeignet für
Alle ab 4 Jahren.
Gebühren:
Die Gebühren sind eine Empfehlung von Tourgreen.
Spielgebühr (Green
Fee) pro Runde 18 Loch:
Empfehlung von Tourgreen
Erwachsene
4,oo €
Schüler/Studenten/Azubis/Behinderte
3,oo €
Kinder bis 6 Jahre
frei
Schulklassen – pro
Person
2,oo €
Familienkarte (max. 2
Erwachsene/2Kinder) 1o,oo €
10er Karte
Erwachsene
35,oo €
Schüler/Studenten/Azubis/Behinderte
25,oo €
Anlagenpflege:
Empfehlung von Tourgreen.
Tourgreen - AdventureGolf
– Anlagen sind im Wesentlichen pflege- und wartungsfreie Freizeitanlagen.
Lediglich folgende
Hinweise sind zu beachten:
o
Die Flächen sind laubfrei zu
halten, das heißt bei starken Laubeinfall sollten die Blätter mittels
Laubgebläse von der Anlage entfernt werden.
o
Die Raff-Rasenflächen sind
gelegentlich aufzubürsten, damit die schöne Optik erhalten bleibt.
o
Die Löcher (Cups) sind zu
reinigen.
o
Die Sandbunker sind aus
optischen Gründen eben zu rechnen.
Regelwerk:
1.
Die Spielgruppen (Flights) können aus 1 bis 4 Spielern bestehen.
2.
Jeder Spieler erhält einen anders gekennzeichneten Ball
(Unterscheidung durch Farbe, Nummer oder Werbelogo)
3.
Die Spieler schlagen nacheinander am Abschlag ab, das bedeutet, die
Spielbahn wird erst dann betreten, wenn alle ihren Ball gespielt haben.
4.
Die Gruppe (Flight) darf erst das Spiel auf der Bahn erst beginnen,
wenn eine vorausspielende Gruppe die Bahn verlassen hat. Drängeln und Überholen
ist nicht gestattet.
5.
Der Spieler, dessen Ball am weitesten vom Loch entfernt ist, muss als nächstes
wieder seinen Ball spielen. Also immer der Ball, der noch den größten Weg
zum Loch hat, muss zu erst gespielt werden.
6.
Landet der Ball im Wasserhindernis, so wird er wieder von Hand auf der
nächst liegenden Stelle der Spielbahn eingesetzt. Der Spieler erhält einen
zusätzlichen Schlag als Strafe.
7.
Landet der Ball im Sandbunker, so kann der Spieler versuchen diesen
wieder auf die Spielbahn zu spielen oder er wird wieder von Hand auf der nächst
liegenden Stelle der Spielbahn eingesetzt. Der Spieler erhält somit einen zusätzlichen
Schlag als Strafe. Der Sandbunker ist nach dem Verlassen wieder eben zu
rechnen.
8.
Landet der Ball im Raff (hoher Rasen), so kann der Spieler versuchen
diesen wieder auf die Spielbahn zu spielen oder er wird wieder von Hand auf
der nächst liegenden Stelle der Spielbahn eingesetzt. Der Spieler erhält
somit einen zusätzlichen Schlag als Strafe.
9.
Die Spielbahn ist beendet, wenn der Ball des Spielers eingelocht ist.
10.
Nach 8 Schlägen auf einer Bahn muss der Spieler die Bahn aufgeben. Für
diesen Spieler wird die Bahn dann mit 10 Schlägen gewertet.
11.
Gibt ein Spieler eine Bahn unversucht schon vorher auf, so erhält er
zusätzlich 2 Strafschläge und wird mit einer 12 gewertet.
12.
Das Ergebnis der Schläge aller Bahnen zusammen ergibt das Endergebnis
den so genannten Score. Dies nennt man auch Zählspiel.
AdventureGolf
Spielregeln aufgestellt von

ENTWURFSVORSCHLÄGE:
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6-Loch
Adventure-Golf 002
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Adventure-Golf
statt Tennis 001
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3-Loch
Adventure-Golf 003
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Hier folgen in Kürze noch weitere tolle Neuheiten,
schauen Sie doch einfach wieder vorbei.
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18-Loch
Adventure-Golf 004 Flächenbedarf:ca.2000m²
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Hier folgen in Kürze noch weitere tolle Neuheiten,
schauen Sie doch einfach wieder vorbei.
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